На Конференції розробників ігор 2023, яка зараз у розпалі в Москон-центрі у Сан-Франциско, Ubisoft La Forge представила інструмент штучного інтелекту Ghostwriter, який має на меті заощадити дорогоцінний час сценаристів, створюючи перші чернетки так званих NPC barks.
Базікання натовпу та репліки NPC, необхідні для занурення гравця у світ гри, і за кожною реплікою стоїть команда сценаристів, яка її пише. Ghostwriter – це власний інструмент штучного інтелекту, створений Ubisoft La Forge.
Він допомагає наративним дизайнерам і сценаристам створювати перші чернетки цих реплік. Сценаристи спочатку створюють персонажа та змінні вхідні дані – події чи ситуації, які має пережити персонаж.
Потім Ghostwriter може генерувати нові версії реплік залежно від обраного режиму. Ці режими відрізняються за стилем залежно від потреб сценариста. Сценарист обирає репліки, які потрібно зберегти, і вільно редагує їх, поки вони не будуть готові до запису голосу.
- Оголошення -
Коли сценаристи приймають або регенерують варіанти реплік, модель машинного навчання навчається на основі кожного вибору, ефективно створюючи більш точний інструмент.
Ghostwriter був створений пліч-о-пліч з командами сценаристів, щоб допомогти їм швидше та ефективніше виконувати повторювані завдання, даючи їм більше часу та творчої свободи для роботи над сюжетом, персонажами та сценами гри, а також гарантуючи, що гравці зустрічатимуться з цікавими, послідовними та просто достатньо балакучими NPC.
Творцем Ghostwriter є Бен Свонсон, який вперше представив інструмент під час вчорашньої сесії GDC 2023 під назвою “Саміт машинного навчання: Генерація природної мови для написання ігор”.
Він також поділився деякими ідеями в блозі на сайті Ubisoft. Після роботи в нині неіснуючому підрозділі Google Stadia Games and Entertainment, Свонсон працював у Latitude над AIDungeon, а потім приєднався до Ubisoft La Forge у 2021 році. Там він розробив Ghostwriter, який, на його думку, буде впроваджений у майбутні ігри Ubisoft завдяки зручному інтерфейсу, що має полегшити розробникам використання можливостей штучного інтелекту.
Раніше Ubisoft La Forge вже працювала над ШІ та глибоким навчанням для усунення помилок за допомогою Commit Assistant. Загалом, розвиток штучного інтелекту – одна з головних тем цьогорічного GDC. Вчора, під час конференції NVIDIA, компанія GeForce анонсувала AI Foundations – набір генеративних інструментів ШІ, доступних через хмару. Сюди входять інструменти для розробників ігор, такі як Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE) і Omniverse Audio2Face, який використовується для створення анімації обличчя з аудіофайлів в таких іграх, як STALKER 2 від GSC Game World і Fort Solis від Fallen Leaf.
- Оголошення -
Схожі новини: Ubisoft прокоментувала, що Beyond Good and Evil 2, ще не скасовано
Інші ігрові новини: Marvel’s Spider-Man 2 на PlayStation вийде у вересні, стверджує актор