Після кількох років простою улюбленої франшизи в жанрі survival horror компанія Konami анонсувала низку проєктів, серед яких виділяється Silent Hill 2 Remake від Bloober Team.
Польська студія, відома за іграми Layers of Fear, The Medium, The Blair Witch і Observer, працює разом з розробниками, які працювали над оригінальною грою, такими як композитор Акіра Ямаока і концепт-художник Масахіро Іто, які разом з продюсером Silent Hill Мотоі Окамото дали інтерв’ю для IGN. Іто та Окамото пояснили, що бойовий дизайн був покращений, а штучний інтелект ворога повністю перероблений з нуля, що зробило гру більш цікавою.
Іто: По-перше, ми покращуємо дизайн бою, який отримав багато відгуків в оригіналі. Зробити це було б важко без зміни способу руху та дій монстрів, тому ми намагалися поважати оригінальний дизайн, додаючи в ремейк веселі та нові бої, покращуючи ряд ворогів.
Окамото: Ми переробляємо ворожий ШІ з нуля, щоб він був спроєктований таким чином, щоб гравці могли насолоджуватися боєм. Любов Bloober Team до оригіналу сильна, тому вони не збираються просто додавати нових ворогів. Вони розглядають дрібні деталі, які можуть допомогти зробити бій веселішим, а це означає зміну ШІ або невеликих елементів дизайну. Це може виглядати однаково, але якщо придивитися уважніше, то це зовсім інше. Вони дійсно добре попрацювали протягом всієї гри.
- Оголошення -
Іто: Я думаю, що ремейк Silent Hill 2 вийшов більш цікавим, ніж оригінал.
Ремейк Silent Hill 2 на рушію Unreal Engine 5 вийде для PlayStation 5 і ПК. Дата релізу ще не відома, але президент Bloober Team Петро Баб’єно в жовтні минулого року заявив, що проєкт знаходиться на пізній стадії розробки, що дає проблиск надії на потенційний реліз в цьому році.
Схожі новини: У Silent Hill: The Short Message з’явилася офіційна ілюстрація та короткий опис
Інші ігрові новини: ’Season: A Letter to the Future’ новий сюжетний трейлер