Версія 1.0.4.0 – це сьомий патч для гри з моменту її релізу наприкінці березня, яка була зустрінута скаргами на численні проблеми з продуктивністю, помилки та глюки.
За словами Naughty Dog, останнє оновлення включає в себе оптимізацію CPU та GPU, покращення точності текстур та роздільної здатності на низьких та середніх налаштуваннях гри, виправлення вильотів та багато іншого.
Нижче опубліковано повний опис виправлень, який також включає виправлення для AMD, Steam і Steam Deck.
Ми в Naughty Dog і наші партнери з Iron Galaxy уважно стежимо за повідомленнями гравців, щоб підтримувати майбутні поліпшення і патчі.
- Оголошення -
Ми активно оптимізуємо, працюємо над стабільністю гри та впроваджуємо додаткові виправлення, які будуть включені в майбутні регулярні оновлення.
написала студія
LAST OF US PC – ВЕРСІЯ 1.0.4.0 ПРИМІТКИ ДО ПАТЧУ
- Оптимізоване використання CPU та GPU під час гри
- Покращено деталізацію та роздільну здатність текстур на низьких і середніх налаштуваннях у грі
- Покращено точність графіки на ігрових налаштуваннях низької графіки, зокрема водні поверхні більше не виглядають чорними
- Виправлено збій, який міг виникати під час побудови шейдерів
- Виправлено помилку, яка могла виникати під час виходу з головного меню
- Виправлено помилку, яка могла виникати під час смерті після бою
- Виправлено проблему, через яку під час першого завантаження гравці могли довше чекати на завантаження у гру
- Додано можливість для гравців одночасно блокувати та розблоковувати статистику продуктивності в меню HUD (Опції > HUD)
- Додано описи до меню графіки, щоб краще пояснити, коли певні налаштування можуть впливати на інші (Параметри > Відображення)
- Додано налаштування швидкості потоку текстури (Графіка > Налаштування текстури)
- Виправлено проблему, через яку пропуск сцен під час критичного навантаження міг призвести до зависання гри
- Виправлено помилку, коли під час перезапуску гри не з’являлося попередження про завантаження шейдерів
- Оновлена панель VRAM для більш точного відображення використання ОС+додатків
- Виправлено проблему, коли зчитувач з екрана зчитував значення заблокованих налаштувань, що могло означати, що ті самі заблоковані налаштування були активні
- Виправлено проблему, коли наведення курсору вниз під час використання клавіатури та миші (KBM) могло призвести до підвищення чутливості камери
- Удосконалено обробку певних команд, яким призначено однакові комбінації клавіш KBM
- Виправлено бразильську, португальську, хорватську, голландську, фінську, французьку, грецьку, угорську, іспанську, латамську, тайську, хорватську та традиційну китайську мови
- перекладено декілька пунктів меню
- [Надширокоформатні дисплеї] Виправлено положення прицілу далекоміра для лука
AMD
- Виправлено збій, який може статися на процесорах AMD зі спорідненістю, обмеженою ядрами X3D
- Виправлено проблему, через яку текстури могли неправильно відображатися на графічних процесорах AMD
Steam
- Виправлено проблему, через яку досягнення “It Can’t Be For Nothing” не спрацьовувало, незважаючи на отримання всіх інших досягнень
Steam Deck
- Виправлено проблему у Steam Deck, коли скидання налаштувань дисплея до значень за замовчуванням більше не вмикало AMD FSR 2 (Параметри > Дисплей)
Схожі новини: Warzone 2 у середу додає режим Мародерство
Інші ігрові новини: Британський регулятор заблокував придбання Microsoft компанії Activision