Відповідаючи на твіт, в якому розробники запитували, що ж це за “той, що втік”, Сойєр поділився новим концепт-артом своєї гри, яка була анонсована Sega ще в 2006 році і деякий час була відома під назвою Aliens: Crucible.
Я працював над рольовою грою Aliens для Sega з 2006 по 2009 рік. У той час у Obsidian не було режисерів, лише виконавці головних ролей, які вважалися колегами.
Це призводило до великої кількості дисфункцій, коли керівники не могли дійти згоди щодо того, як щось робити.
згадує Сойєр
Прогрес у роботі над грою був дуже повільним, особливо коли справа доходила до створення робочих ігрових рівнів.
- Оголошення -
У той час у нас була інша гра в розробці з Sega, Alpha Protocol, і Sega (на мою думку, зі зрозумілих причин) відклала “Чужих” на полицю на користь Alpha Protocol.
У нас було багато крутих ідей, але ви не продаєте ідеї. Найбільший урок, який я виніс з цього досвіду, полягає в тому, що якщо у вас немає ігрових рівнів, то у вас немає і самої гри (звісно, є деякі винятки).
продовжив він
Сойєр зазначив, що Aliens: Fireteam Elite має схожу структуру з його запланованою грою, і що він радий бачити, що вона дожила до релізу.
Я був радий пограти в Aliens: Fireteam Elite, тому що загальна структура була схожою. Невелика команда, від третьої особи, з акцентом на розгортанні та підтримці дій. На цьому схожість закінчилася, але було приємно бачити, що ідея може бути цікавою на практиці.
пояснив він
Ділячись зображеннями членів команди в запланованій грі, Сойєр написав: “RIP, загін”.
- Оголошення -
Розповідаючи про тодішнє рішення Obsidian не мати директорів, Сойєр пояснив:
- Оголошення -
Тоді власники вважали, що це погано, коли одна людина має право приймати всі рішення: У той час власники вважали, що буде погано, якщо одна людина матиме повноваження приймати всі рішення.
Наприкінці роботи над “Чужими” та “Альфа-протоколом” у проектів з’явилися режисери (я був режисером “Чужих” протягом трьох місяців).
Fallout: New Vegas була першою грою Obsidian, яка мала режисера від самого початку.
стверджував він
Sega оголосила, що Obsidian працює над грою Aliens ще в грудні 2006 року.
Тоді було сказано, що гра, яка мала вийти на ПК, Xbox 360 та PS3, буде “базуватися на характерному зовнішньому вигляді та відчутті оригінальних фільмів, використовуючи технології наступного покоління для створення абсолютно іншого та унікального ігрового досвіду Чужих”.
Схожі новини: Оновлено дату виходу ремейку Silent Hill 2
Інші ігрові новини: Повідомляється, що у Fortnite з’явиться подія за мотивами “Доктора Хто”