Сьогодні Boundary стартує у ранньому доступі Steam, а китайський інді-розробник Studio Surgical Scalpels випустила новий тизер-трейлер до гри, який ви можете переглянути нижче.
Як це часто буває з іграми у ранньому доступі, Boundary запропонує різні “пакети засновників” для тих, хто підтримає гру на ранній стадії. Ось короткий опис різних пакунків…
Базове видання – $25
- Один примірник “Межі”
- Оберіг з головою єдинорога
- Значок лідера
- Прикраса на сонячну зброю
Deluxe Supporter Edition – $35
- Оголошення -
- Усе, що є в “Базове видання”
- Червоний скін оператора
- Червоний скін зброї
- Значок “Nanshan Security Group”
- Бойовий абонемент на 1 сезон (коли вийде)
Ultimate Supporter Edition – $45
- Все, що є в “Базове видання” та “Deluxe Edition”
- Значок майстра
- Головний амулет майстра
- Скін майстра зброї
- Майстер скін оператора
- Прикраса для зброї майстра
- Крім того, до Ultimate Supporter Edition входить самореактивна динамометрична викрутка (зброя ближнього бою), один новий оператор (коли вийде), цифровий артбук і цифровий саундтрек.
Однією з головних причин, чому Boundary спочатку потрапила в заголовки газет, було новаторське на той час використання трасування променів, але на півдорозі розробки гри від RTX і DLSS відмовилися на користь FSR 2 від AMD і XeSS від Intel.
На жаль, ми повинні видалити Ray Tracing і DLSS з версії EA. Основна причина полягає в тому, що наші ресурси розробки не можуть підтримувати кілька технічних функцій, особливо чисто технічних, а це означає, що ця функція не принесе істотних поліпшень в ігровий процес. Тому ми знизили пріоритет цієї функції протягом останнього року. Після довгих вагань ми нарешті вирішили вилучити її зі стартової версії. Це рішення далося нам нелегко, адже ми – команда розробників ігор, орієнтованих на технології, тим більше, що ми витратили багато часу на бенчмарки трасування променів для Boundary.
Обидві технології [FSR 2 та XeSS] будуть підтримуватися в грі. І особлива подяка AMD, яка надала нам велику технічну та ресурсну підтримку, щоб переконатися, що FSR 2 працює надзвичайно добре в Boundary. AMD була чудовим партнером протягом останніх кількох місяців.
Розробники Boundary в інтерв’ю Wccftech
Boundary вже доступна на ПК через Steam Early Access. Повна версія гри також вийде на PS5, а розробники натякнули, що версія для Xbox може з’явитися пізніше.
- Оголошення -
Схожі новини: Трейлер ‘Silica’ показує стратегічний шутер у стилі ‘Starcraft’ та ‘Дюни’
Інші ігрові новини: Чутки: Витік Mafia 4 натякає на мультиплеєр і не тільки